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DNF11月职业平衡猎人怎么玩:关于这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如猎人,下面就来跟随我们看下吧。
【加强一览】
以43s为模板,
全身0CDR溚蓜(仅宠物+套装魔(mo)法石+被动)的情况下,
本次提(ti)升率约为6.4%。
争议点:
①【霰弹之箭】
相比于其他技能,提(ti)升更大加点优先级大幅提(ti)升,优先加点
②【重型穿甲箭】
本次加强未获得加强,可以舍弃此技能加点分配给【刃羽】
③【箭雨】
本次加强较少,优先点满其他技能的时候可以从本技能扣除sp
④【帕伊卡:困兽之网】
加强至正常水平,相比箭雨未提供标记
⑤【帕伊卡 : 刃羽】
总体秒伤表现优秀,但是在目前转场时间较长的环境下空转现象严重,但是可以在点网的情况下补充标记
【装备溚蓜】
由于(yu)45级技能【三弓弩箭】加强较少,且别的高級无色技能得到更多增强
日常环境人造神纳波尔推荐【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块--】>【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块75/80】>【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块45】
特殊环境如噩梦循环挑战 依旧推荐【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块45】为首选
尽管45级技能,【三弓弩箭】增强只有3%
但是其存子弹的特殊机制仍旧独一份,在竞速环境中有独到优势
太初武器选择(ze)推荐【亲眷帕伊卡】、次选【太初之星-强攻弩】
【技能进化】
与目前原有VP方案一致
没有什么必选,依靠使(shi)用(yong)场景与个人习惯来自由变化
【加强幅度】
小幅加强,平衡了45级技能在无色技能中一家独大的情况
由于(yu)全体技能上调导致【重型穿甲箭】地位下降
整体来说,本次加强步频落后于其他职业增强的均值,也缩短了猎人和其他职业的差距
使猎人的操作回报降低(reduce)了一些,且在日常副本环境中会变弱更多
【职业建议与困境】
大技能如一二三觉和95技能演出动画过长,职业性能在日常副本环境中基本用不上,
反而会拖职业后腿,且操作的学习成本较高。
猎人要减少觉醒技能的动画时间,否则就要更多增强 非觉醒的无色技能的占比空间(jian),
数据方面持续整体加强,否则在爆发环境中猎人永远都少别的职业二觉和三绝。
60级技能缺少足够强力的数据支持,空有独立机制。
缺少合理(heli)的数值加成和机制效果,在双服均没有出场空间(jian)。
以上就是小编整理的DNF11月职业平衡猎人怎么玩最新教程,有不清楚的或是想了解DNF11月职业平衡猎人怎么玩相关情况的小伙伴,持续关注本站,希望对大家有所帮助。
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游戏类型:角色扮演
游戏大小:370.35MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:6.73MB
游戏类型:塔防策略
游戏大小:33.45MB
游戏类型:模拟经营
游戏大小:56.41MB
游戏大小:170.13MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
角色扮演 | 85.53M
赛车竞速 | 1.64GB
角色扮演 | 18.5 MB
动作冒险 | 100.38MB
模拟经营 | 63.91MB
休闲益智 | 380.84MB
动作冒险 | 62.7 MB
生活服务 | 277.98M
视频播放 | 51.14M
系统工具 | 4.16M
系统工具 | 3.65MB
系统工具 | 68.99MB
学习办公 | 41.00M
学习办公 | 14.7M
拍照摄影 | 74.90MB
金融理财 | 0.98M
新闻阅读 | 7.31M
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DNF11月职业平衡猎人怎么玩
DNF11月职业平衡猎人怎么玩:关于这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如猎人,下面就来跟随我们看下吧。
DNF11月职业平衡猎人玩法攻略【加强一览】
以43s为模板,
全身0CDR溚蓜(仅宠物+套装魔(mo)法石+被动)的情况下,
本次提(ti)升率约为6.4%。
争议点:
①
【霰弹之箭】
相比于其他技能,提(ti)升更大加点优先级大幅提(ti)升,优先加点
②
【重型穿甲箭】
本次加强未获得加强,可以舍弃此技能加点分配给【刃羽】
③
【箭雨】
本次加强较少,优先点满其他技能的时候可以从本技能扣除sp
④
【帕伊卡:困兽之网】
加强至正常水平,相比箭雨未提供标记
⑤
【帕伊卡 : 刃羽】
总体秒伤表现优秀,但是在目前转场时间较长的环境下空转现象严重,但是可以在点网的情况下补充标记
【装备溚蓜】
由于(yu)45级技能【三弓弩箭】加强较少,且别的高級无色技能得到更多增强
日常环境人造神纳波尔推荐【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块--】>【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块75/80】>【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块45】
特殊环境如噩梦循环挑战 依旧推荐【设计(ji):成型辅助(fuzhu)模块45】为首选
尽管45级技能,【三弓弩箭】增强只有3%
但是其存子弹的特殊机制仍旧独一份,在竞速环境中有独到优势
太初武器选择(ze)推荐【亲眷帕伊卡】、次选【太初之星-强攻弩】
【技能进化】
与目前原有VP方案一致
没有什么必选,依靠使(shi)用(yong)场景与个人习惯来自由变化
【加强幅度】
小幅加强,平衡了45级技能在无色技能中一家独大的情况
由于(yu)全体技能上调导致【重型穿甲箭】地位下降
整体来说,本次加强步频落后于其他职业增强的均值,也缩短了猎人和其他职业的差距
使猎人的操作回报降低(reduce)了一些,且在日常副本环境中会变弱更多
【职业建议与困境】
大技能如一二三觉和95技能演出动画过长,职业性能在日常副本环境中基本用不上,
反而会拖职业后腿,且操作的学习成本较高。
猎人要减少觉醒技能的动画时间,否则就要更多增强 非觉醒的无色技能的占比空间(jian),
数据方面持续整体加强,否则在爆发环境中猎人永远都少别的职业二觉和三绝。
60级技能缺少足够强力的数据支持,空有独立机制。
缺少合理(heli)的数值加成和机制效果,在双服均没有出场空间(jian)。
以上就是小编整理的DNF11月职业平衡猎人怎么玩最新教程,有不清楚的或是想了解DNF11月职业平衡猎人怎么玩相关情况的小伙伴,持续关注本站,希望对大家有所帮助。
DNF11月职业平衡猎人怎么玩内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。DNF11月职业平衡猎人怎么玩文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
游戏类型:角色扮演
游戏大小:370.35MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:6.73MB
游戏类型:塔防策略
游戏大小:33.45MB
游戏类型:模拟经营
游戏大小:56.41MB
游戏类型:角色扮演
游戏大小:170.13MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
角色扮演 | 85.53M
赛车竞速 | 1.64GB
角色扮演 | 18.5 MB
动作冒险 | 100.38MB
模拟经营 | 63.91MB
休闲益智 | 380.84MB
动作冒险 | 62.7 MB
生活服务 | 277.98M
视频播放 | 51.14M
系统工具 | 4.16M
系统工具 | 3.65MB
系统工具 | 68.99MB
学习办公 | 41.00M
学习办公 | 14.7M
拍照摄影 | 74.90MB
金融理财 | 0.98M
新闻阅读 | 7.31M