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卡普空表示怪物猎人:荒野正式版状态会更好

时间:2024-11-05 09:00:35 编辑: 阅读:

卡普空表示怪物猎人:荒野正式版状态会更好:网友说当数百万人涌入新游戏中尝试时,一些人开始注意到问题。游戏的细节水平(LOD)转换很不流畅,玩家的屏幕上充满了可怕的低多边形npc和怪物模型,最糟糕的是,需要的小伙伴可以看看下面的内容。

这其實并不完(wan)全令人意外。在今年早些时候龙之信条2出現了一些悻能問趧后,卡普空在公布怪物猎人:荒野的推荐(tuijian)系统配置只针对中等设置(shezhi)和开启(kaiqi)帧率生成时达到1080p/60帧的目标时,并没有给人信心。值得注意的是,龙之信条2在发布六个月后的9月份获得了一个补丁,以优化“城镇中心等有很多NPC的区域的帧率”,这些区域显然是由于“CPU过载”而出現問趧。这两款游戏都使用卡普空内部的RE引擎。

卡普空似乎意识到了试玩版的問趧。今天早上,X上的官方(fang)怪物猎人账(zhang)号(hao)发推文称,完(wan)整游戏“与试玩版相比已经处于更优化的状态”。卡普空还为试玩版提供了一个故障排除指南,其中有标准的建议,如更(geng)新你的显卡驱动程序等等。

玩家很想知道具体哪些方面已经“处于更优化的状态”,但我们可能要到明年2月28日怪物猎人:荒野正式发布时才会知道。希望卡普空能在接下来的四个月里进行大量的优化工作。

今天小编给大家带来卡普空表示怪物猎人:荒野正式版状态会更好最新文章,大家可以做个参考,持续关注本站,希望对大家有所帮助。

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