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魔兽世界国服ICC削弱方案介绍国服今天在广州开展玩家线下见面会,在会上发布了大量的劲爆消息还透露了关于削弱icc的问题,更多精彩内容快来看看下面的具体介绍吧。
在圆桌讨论环节中,玩家首先提问了大家(jia)最关心的关于ICC的削弱问题,并且得到了肯定的回答。
首先国服官方确认:调整核心围绕“团本时长”而非难度。通过玩家问卷反馈,多数人倾向单次团本时长控制在2小时左(zuo)右。ICC的改动目标亦在于此,通过优(you)化(hua)流程或削弱部分机制,压缩整体耗时,而非单纯降低挑战性。
关于削弱的方式,我們先对比一下前面两个阶段的情况:奥杜尔同时削弱BOSS伤害与血量,十字军试炼(trial)仅削弱伤害保留血量,是因玩家反馈“保留血量可避免爆发期未结束BOSS已倒地”的体验更优。ICC可能延续TOC的策略,但不排除血量调整,需结合实战数据平衡。
副本的调整以缩短时长为优先,但保留部分高强度挑战,如ICC尾王不削弱机制。若团本能稳定在2小时内,即使中途多次灭团,官方也倾向芣侢额外削弱难度,确保核心玩家仍有硬核体验空间。
以下两条基(ji)本可以确认:
小怪肯定会削弱,因(yin)为(wei)耗费太多时间
Boss伤害会削弱,血量也可能降低,buff会提前开
关于魔兽社区中一些玩家表达的“难度全开,菜鸟打普通就好”的观点,国服官方表示这样是脱离实际的。
正(zheng)式(shi)服曾因难度分层导致部分玩家远离团本,而怀旧服核心内容集中于团本,若强行区分群体易引发参与度下滑。因此调整方向始终是“降低门槛,扩大受众”,通过轻度削弱吸引更多玩家体验,而非制造割裂。
小O说
国服“先开普通模式”的逻辑,就是为了让大部分的玩家可以体验当(dang)前最高难度的副本,而根本目的就是让大部分玩家可以获取当(dang)前最强的装备,或者至少不能差太多。
比起暴雪那种对玩家进行分层引导的方式,国服更倾向于“大锅饭”,因此也不会允许存在一些只有少数精英才能打的Boss。所以那些太难的Boss遭到削弱是必然的事(shi)情(qing)。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
今天小编给大家带来魔兽世界国服ICC削弱方案介绍相关内容,更多资讯相关内容,欢迎持续关注小编。
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游戏类型:休闲益智
游戏大小:240.64MB
游戏类型:角色扮演
游戏大小:359.37M
游戏类型:塔防策略
游戏大小:105.74M
游戏类型:生活服务
游戏大小:1.26MB
游戏类型:桌游竞技
游戏大小:119.36MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
模拟经营 |
体育竞技 | 101.37MB
动作冒险 |
角色扮演 | 39.54MB
模拟经营 | 1478.02MB
角色扮演 | 85.53M
卡牌战棋 | 303.28MB
学习办公 | 6.5 MB
视频播放 | 51.14M
生活服务 | 277.98M
学习办公 | 41.00M
生活服务 | 140.26 MB
视频播放 | 20.7 MB
优惠购物 | 19.5 MB
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魔兽世界国服ICC削弱方案介绍-魔兽世界
魔兽世界国服ICC削弱方案介绍国服今天在广州开展玩家线下见面会,在会上发布了大量的劲爆消息还透露了关于削弱icc的问题,更多精彩内容快来看看下面的具体介绍吧。
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首先国服官方确认:调整核心围绕“团本时长”而非难度。通过玩家问卷反馈,多数人倾向单次团本时长控制在2小时左(zuo)右。ICC的改动目标亦在于此,通过优(you)化(hua)流程或削弱部分机制,压缩整体耗时,而非单纯降低挑战性。
关于削弱的方式,我們先对比一下前面两个阶段的情况:奥杜尔同时削弱BOSS伤害与血量,十字军试炼(trial)仅削弱伤害保留血量,是因玩家反馈“保留血量可避免爆发期未结束BOSS已倒地”的体验更优。ICC可能延续TOC的策略,但不排除血量调整,需结合实战数据平衡。
副本的调整以缩短时长为优先,但保留部分高强度挑战,如ICC尾王不削弱机制。若团本能稳定在2小时内,即使中途多次灭团,官方也倾向芣侢额外削弱难度,确保核心玩家仍有硬核体验空间。
以下两条基(ji)本可以确认:
小怪肯定会削弱,因(yin)为(wei)耗费太多时间
Boss伤害会削弱,血量也可能降低,buff会提前开
关于魔兽社区中一些玩家表达的“难度全开,菜鸟打普通就好”的观点,国服官方表示这样是脱离实际的。
正(zheng)式(shi)服曾因难度分层导致部分玩家远离团本,而怀旧服核心内容集中于团本,若强行区分群体易引发参与度下滑。因此调整方向始终是“降低门槛,扩大受众”,通过轻度削弱吸引更多玩家体验,而非制造割裂。
小O说
国服“先开普通模式”的逻辑,就是为了让大部分的玩家可以体验当(dang)前最高难度的副本,而根本目的就是让大部分玩家可以获取当(dang)前最强的装备,或者至少不能差太多。
比起暴雪那种对玩家进行分层引导的方式,国服更倾向于“大锅饭”,因此也不会允许存在一些只有少数精英才能打的Boss。所以那些太难的Boss遭到削弱是必然的事(shi)情(qing)。
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游戏类型:休闲益智
游戏大小:240.64MB
游戏类型:角色扮演
游戏大小:359.37M
游戏类型:塔防策略
游戏大小:105.74M
游戏类型:生活服务
游戏大小:1.26MB
游戏类型:桌游竞技
游戏大小:119.36MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
模拟经营 |
体育竞技 | 101.37MB
动作冒险 |
角色扮演 | 39.54MB
模拟经营 | 1478.02MB
角色扮演 | 85.53M
卡牌战棋 | 303.28MB
学习办公 | 6.5 MB
视频播放 | 51.14M
生活服务 | 277.98M
学习办公 | 41.00M
生活服务 | 140.26 MB
视频播放 | 20.7 MB
优惠购物 | 19.5 MB
金融理财 | 13.26 MB
新闻阅读 | 323.47MB
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