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杖剑传说四阶毁灭者介绍帖本角色强度和你搞,强化了光和火的体系,玩家该如何来搭配技能呢,更好的去看一下,下面就给大家提供杖剑传说四阶毁灭者介绍帖的相关内容。
一、概述
从纯属性搭配的角度,四阶毁灭者主要加强了光单体和火群体的体系,新增了风撕裂碰撞体系,至于水请让我们无视它~
其次,术士的辅助性也得到了大大提高(tigao)!
术士在幻兽实体化系统(第二賽季108级)开(kai)放(fang)后,对付斗士也稍有优势起来(可以放出实体化挡住一轮攻击);
简单介绍几个实用的技能:
审判轰雷:(光体系核心之一)
审判轰雷
光体系的补强,并且这一技能锁敌!
破阵之意:(辅助必备)
破阵之意
破阵在第二賽季后期,数值增加相当多,基本是辅助必备
火核爆裂:(群火体系核心之一)
火核爆裂
爆炎烈魂:(群火体系核心之一)
爆炎烈魂
二、PVE泛用推荐
①火陨双雷(后期+无贤者人偶对单:常用圣兽、混沌输出(chu))
火陨双雷
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
爆炎术(0cd高倍率火伤)/星辰闪烁(中倍率光伤+驱散)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定大目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)
ps:是否选择携带光明化身,取决于你光亲和增伤是否大于快速吟唱和咒术共鸣的增伤!
具体根(gen)据自己的体感去配置
如果(if)你考虑对单更加稳定的配置:
主动将爆炎术替换成破晓光束
被动:魔力涌动+光明化身+光能灼射+快速吟唱
如果(if)你考虑对单追求上限的配置:
被动:魔力涌动+光能灼射+雷电奥秘+快速吟唱
②破阵三色(副本、圣兽、混沌辅助)
破阵三色
破阵之意(提升友方角色(jiaose)攻击+50基准概率行动提前(qian)20%)
水云漩涡(隊伖存在贤者的人偶,可以用水云聚集人偶让隊伖吃到增伤)
③暴击火(对群:幻想阶梯小怪、副本小怪输出(chu))
暴击火
烈焰火环(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
火球术(范围火元素伤害)
快速吟唱(减少首回合冷却)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
爆炎烈魂(释放(shifang)火伤叠加最高8层会心率)
④破阵之火(在纯火基础上长线增伤、提供团队增益)
破阵之火
烈焰火环(范围火元素伤害)/火球术(范围火元素伤害)
⑤撕裂之风(针对两只姒仩的中型boss)
撕裂风雷:
撕裂风雷
风息飞弹(风伤+多段觸發被动提供撕裂)
风神飞羽(风伤+多段觸發被动提供撕裂)
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
天神怒雷(高倍率光伤,补伤)
抗拒之风(觸發位移→觸發撕裂)/不稳定气场(风伤觸發击退→觸發撕裂)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤觸發撕裂)
撕裂牵引:
撕裂牵引
龙卷(觸發位移+牵引→觸發撕裂)
水云漩涡(觸發位移+牵引→觸發撕裂)
撕裂介绍:
撕裂
撕裂造成伤害与否,取决于撕裂目标是否位移、被击退、被牵引;
造成伤害数值取决于目标血量上限、施加者攻击;
并且撕裂和碰撞伤害都与物理精通有关!
因此,玩风法可以考虑带一双物理精通鞋
注意:风法使用场景非常少,预算不够的同学可以无视
⑥四色调和(前期+有贤者人偶对单对群:前期圣兽和推塔)
四色调和
水云漩涡(觸發位移+牵引→觸發撕裂)/水龙术(多段水伤)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤觸發撕裂)/风息飞弹(多段风伤)
快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
元素调和(高额元素精通)
三、PVP泛用推荐
①破阵光火(对术贤等脆皮,对没有堆抗性的斗)
破阵光火
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
虚空泡影(半血护盾和回避)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(对不带追猎的斗)
ps:破阵对付脆皮尤为有效,可以达到多70%左右的伤害(具体根(gen)据自己情况实测)
②极致(zhi)输出(chu)(对骑士(knight))
极致(zhi)输出(chu)
星辰闪烁(清除buff+中倍率光伤)/爆炎术(0cd高倍率火伤)/蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(如果(if)骑士(knight)全带近战)
四、其他配置
①破阵蓄能
破阵蓄能
蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
抗拒之风(如果(if)骑士(knight)全带近战)
光能灼射(光附伤+致盲)
②末日洪流(水法控制)
末日洪流
五、延续前一攻略个人评价
(叠甲,仅代表个人意见)
技能抽可以在黄泉阁开始囤,主要抽轰雷、破阵,火风体系可以随缘
总体来说,术士在四阶PVE表现仍然是最强,毋庸置疑
PVP稍微好转但不多
以上就是关于杖剑传说四阶毁灭者介绍帖相关内容大全,大家可以做个参考,持续关注本站,希望大家喜欢。
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游戏类型:模拟经营
游戏大小:78.34M
游戏类型:休闲益智
游戏大小:622.73MB
游戏类型:角色扮演
游戏大小:8.24M
游戏大小:79.1MB
游戏大小:46.93MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
角色扮演 | 85.53M
休闲益智 | 380.84MB
角色扮演 | 18.5 MB
赛车竞速 | 1.64GB
动作冒险 | 100.38MB
塔防策略 | 168.81M
卡牌战棋 | 303.28MB
生活服务 | 277.98M
视频播放 | 51.14M
视频播放 | 20.7 MB
学习办公 | 41.00M
系统工具 | 4.16M
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杖剑传说四阶毁灭者介绍帖
杖剑传说四阶毁灭者介绍帖本角色强度和你搞,强化了光和火的体系,玩家该如何来搭配技能呢,更好的去看一下,下面就给大家提供杖剑传说四阶毁灭者介绍帖的相关内容。
杖剑传说四阶毁灭者攻略帖一、概述
从纯属性搭配的角度,四阶毁灭者主要加强了光单体和火群体的体系,新增了风撕裂碰撞体系,至于水请让我们无视它~
其次,术士的辅助性也得到了大大提高(tigao)!
术士在幻兽实体化系统(第二賽季108级)开(kai)放(fang)后,对付斗士也稍有优势起来(可以放出实体化挡住一轮攻击);
简单介绍几个实用的技能:
审判轰雷:(光体系核心之一)
审判轰雷
光体系的补强,并且这一技能锁敌!
破阵之意:(辅助必备)
破阵之意
破阵在第二賽季后期,数值增加相当多,基本是辅助必备
火核爆裂:(群火体系核心之一)
火核爆裂
爆炎烈魂:(群火体系核心之一)
爆炎烈魂
二、PVE泛用推荐
①火陨双雷(后期+无贤者人偶对单:常用圣兽、混沌输出(chu))
火陨双雷
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
爆炎术(0cd高倍率火伤)/星辰闪烁(中倍率光伤+驱散)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定大目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)
ps:是否选择携带光明化身,取决于你光亲和增伤是否大于快速吟唱和咒术共鸣的增伤!
具体根(gen)据自己的体感去配置
如果(if)你考虑对单更加稳定的配置:
主动将爆炎术替换成破晓光束
被动:魔力涌动+光明化身+光能灼射+快速吟唱
如果(if)你考虑对单追求上限的配置:
被动:魔力涌动+光能灼射+雷电奥秘+快速吟唱
②破阵三色(副本、圣兽、混沌辅助)
破阵三色
主动:
破阵之意(提升友方角色(jiaose)攻击+50基准概率行动提前(qian)20%)
水云漩涡(隊伖存在贤者的人偶,可以用水云聚集人偶让隊伖吃到增伤)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)
③暴击火(对群:幻想阶梯小怪、副本小怪输出(chu))
暴击火
主动:
烈焰火环(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
火球术(范围火元素伤害)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
爆炎烈魂(释放(shifang)火伤叠加最高8层会心率)
魔力涌动(会心)
④破阵之火(在纯火基础上长线增伤、提供团队增益)
破阵之火
主动:
破阵之意(提升友方角色(jiaose)攻击+50基准概率行动提前(qian)20%)
烈焰火环(范围火元素伤害)/火球术(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
爆炎烈魂(释放(shifang)火伤叠加最高8层会心率)
魔力涌动(会心)
⑤撕裂之风(针对两只姒仩的中型boss)
撕裂风雷:
撕裂风雷
主动:
风息飞弹(风伤+多段觸發被动提供撕裂)
风神飞羽(风伤+多段觸發被动提供撕裂)
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
天神怒雷(高倍率光伤,补伤)
被动:
魔力涌动(会心)
抗拒之风(觸發位移→觸發撕裂)/不稳定气场(风伤觸發击退→觸發撕裂)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤觸發撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)
撕裂牵引:
撕裂牵引
主动:
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
风神飞羽(风伤+多段觸發被动提供撕裂)
龙卷(觸發位移+牵引→觸發撕裂)
水云漩涡(觸發位移+牵引→觸發撕裂)
被动:
魔力涌动(会心)
抗拒之风(觸發位移→觸發撕裂)/不稳定气场(风伤觸發击退→觸發撕裂)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤觸發撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)
撕裂介绍:
撕裂
撕裂造成伤害与否,取决于撕裂目标是否位移、被击退、被牵引;
造成伤害数值取决于目标血量上限、施加者攻击;
并且撕裂和碰撞伤害都与物理精通有关!
因此,玩风法可以考虑带一双物理精通鞋
注意:风法使用场景非常少,预算不够的同学可以无视
⑥四色调和(前期+有贤者人偶对单对群:前期圣兽和推塔)
四色调和
主动:
水云漩涡(觸發位移+牵引→觸發撕裂)/水龙术(多段水伤)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤觸發撕裂)/风息飞弹(多段风伤)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
元素调和(高额元素精通)
雷电奥秘(光附伤)
三、PVP泛用推荐
①破阵光火(对术贤等脆皮,对没有堆抗性的斗)
破阵光火
主动:
破阵之意(提升友方角色(jiaose)攻击+50基准概率行动提前(qian)20%)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
虚空泡影(半血护盾和回避)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(对不带追猎的斗)
ps:破阵对付脆皮尤为有效,可以达到多70%左右的伤害(具体根(gen)据自己情况实测)
②极致(zhi)输出(chu)(对骑士(knight))
极致(zhi)输出(chu)
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
星辰闪烁(清除buff+中倍率光伤)/爆炎术(0cd高倍率火伤)/蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
虚空泡影(半血护盾和回避)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(如果(if)骑士(knight)全带近战)
四、其他配置
①破阵蓄能
破阵蓄能
主动:
破阵之意(提升友方角色(jiaose)攻击+50基准概率行动提前(qian)20%)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标)
蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
抗拒之风(如果(if)骑士(knight)全带近战)
光能灼射(光附伤+致盲)
②末日洪流(水法控制)
末日洪流
五、延续前一攻略个人评价
(叠甲,仅代表个人意见)
技能抽可以在黄泉阁开始囤,主要抽轰雷、破阵,火风体系可以随缘
总体来说,术士在四阶PVE表现仍然是最强,毋庸置疑
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游戏类型:模拟经营
游戏大小:78.34M
游戏类型:休闲益智
游戏大小:622.73MB
游戏类型:角色扮演
游戏大小:8.24M
游戏类型:休闲益智
游戏大小:79.1MB
游戏类型:模拟经营
游戏大小:46.93MB
角色扮演 | 535.52MB
动作冒险 | 119.91M
角色扮演 | 900.28M
角色扮演 | 85.53M
休闲益智 | 380.84MB
角色扮演 | 18.5 MB
赛车竞速 | 1.64GB
动作冒险 | 100.38MB
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视频播放 | 21.7 MB
视频播放 | 30.45M
学习办公 | 14.7M
拍照摄影 | 71.02MB
系统工具 | 3.65MB