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勇敢者历险记(勇敢者历险记手游官网):网友说融合了多种游戏玩法,所有的关卡都是随机分配,勇敢者的冒险游戏让玩家每次挑战都是全新的体验,扩充背包收集更多道具武器,为角色装备提升实力,接下来的内容大家可以看看。
1-每一关结束后额外获得xx枚银币。
2-立刻获得xx枚银币。(后期升级技能书后,银币数量会相应增加)
伤害类包括:
1-佩戴xx装备(equipment),每件装备(equipment)增加全体攻击力xx。
2-每装备(equipment)xx格子的装备(equipment),全体增加伤害百分之xx。
3-某一类装备(equipment)增加xx攻击力。
4-对普通怪物伤害提高。
5-对精英怪物及BOSS伤害增加。
状态类包括:
1-勇气值增加,每点勇气值增加0.5的概率将伤害变为奥义义伤害。(就是蓝色字体的伤害)
2-幸运值增加,每点幸运值增加0.5%的暴击几率。
3-魔力值增加,每点魔力值增加0.5%的暴击伤害。(影响黄色宇体伤害数值)
4-勇气值大于20点,奥义伤害倍数增加。
5-幸运值大于20点,增加人物攻击速度。
6-魔力值大于20点,增加人物伤害。
注意:此三项数值最高50点。
防御类包括:
1-降低远程伤害。
2-降低近战伤害。
3-降低怪物移动速度。
其他类包括:
商店刷新2级装备(equipment)概率增加。
总结来说:
1.前期银币类技能要尽早刷出来,钱多就可以(yi)多刷新,就能(jiuneng)尽早刷出装备(equipment)格子,避免心仪的装备(equipment)无法佩戴,并且可以(yi)尽早升级成高阶装备(equipment),过(guo)关更轻松。
2.第二选择就看你当前佩戴的装备(equipment)和后期准备合成的装备(equipment)是哪一类,选择相应的技能增加自身的伤害,进(jin)攻就是最好的防守,即便是选择了防守类技能,如果打不死怪物,一样会输。
3.至于状态类技能,看情况选择,背包佩戴指虎,攻击过程中会增加勇气值,勋章增加幸运值,魔(mo)法球增加魔力值,如果勋章戴了两三个,基本上就不需要再去选择增加幸运值的技能了,可以(yi)留给其他技
能来增加伤害。
战斗的过程瞬息万变,更多的还是要根据装备(equipment)情况进行选择和调整,我的帖子并非万金油,但还是希望能给新手玩家少走一些弯路。
一、战士职业
斧头:前期装备(equipment),进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于 40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备(equipment)。
斧头
指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以(yi)一直进化,因為到后期有了S装备(equipment)以后它也可以(yi)跟盾合成更高级装备(equipment),是可以(yi)一直用的。而且虎爪爪可以(yi)穿透敌人,意味着丢出去之后可以(yi)打到更多敌人。
指虎
二、游侠职业
勋章:一直可以(yi)用到后面的装备(equipment),可以(yi)一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备(equipment)提升(sheng)20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备(equipment)挨着勋章放。
勋章
忍者镖:可以(yi)一直进(jin)阶的装备(equipment)。这个主要在后期可以(yi)跟S驽合成疾风弩,算是必备装备(equipment)。
忍者镖
苦无:合成到红色就到可以(yi)了。苦无和匕首可以(yi)二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带 25%流血,而苦无要到幸运>30 的時候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因為他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
苦无
三、法师职业
魔(mo)法球:可以(yi)一直进(jin)阶的装备(equipment)。这个也是到后期可以(yi)跟S书合成雷电法书,属于必备装备(equipment)。另外它在击中敌人的時候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备(equipment)。
魔(mo)法球
魔(mo)法棒:合成到红色就可以(yi)。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35 的時候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
魔(mo)法棒
如果是沒有魔(mo)法棒的话卷轴跟灯也可以(yi),卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
四、辅助职业
戒指:可以(yi)一直进(jin)阶。这个跟勋章一样,不过是提升(sheng)20%的效果给到了法师和辅助装备(equipment)。其次就是有回血效果,只是在实际战斗中不是很明显就是了。
号角:进(jin)阶到红色即可。它有25%%的概率会中现一个无限穿透的声波,可以(yi)打击到更多敌人。还有 10%的概率触发鼓舞,能提升(sheng)装备(equipment)攻速 10%。
如果沒有号角的话,皇冠也是不错的选择,25%概率触发穿透伤害,并且有几率给自己添加护盾。但是咱就是说,圣杯虽然回血且可以(yi)跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建议使用。
PS:以上所说进(jin)阶到红色为止指的是前期沒有合成彩色装备(equipment)的情况。
五、装备(equipment)合成规则
那么接下来我们看一下装备(equipment)合进化,一键突破只会给你合成到橙色,后面都是手动。
橙1=橙+任意橙
橙2=橙1+任意橙×2
红=橙2+同样橙2
红1=红+任意红
红2=红1+任意红
红3=红2+任意红
彩=红3+同样红×2
彩1=彩+任意彩(这个到大后期了,不必太在意)
1、自由放置 格子自建
每个关卡开始之前的背包格子都是随机分配的
可以(yi)通过后续的锻造合成获得新的格子以(yi)及(ji)各式各样的装备(equipment)
2、海量装备(equipment) 合成路线多
织炎盾、疾风弩、雷电法书、寒冰十字架四大顶级神器
数十种效果不同形状各异的装备(equipment)等你搭配(dapei)
神器虽好,也要注意背包格子搭配(dapei),才能丝滑度过前期
3、技能增益选择 肉鸽塔防
为了增加游戏中的随机性,我们还加入了技能增益系统
通过一定关卡数量即可获得选择机会
记得要选择和自己背包装备(equipment)相匹配的增益噢
v1.0.4版本(Version)
首次上线,全新版本(Version)
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平台:安卓/苹果
大小:94.36M
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游戏类型:休闲益智
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游戏类型:医疗健康
游戏大小:207.75MB
游戏类型:聊天交友
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游戏类型:新闻阅读
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游戏类型:视频播放
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勇敢者历险记
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1-每一关结束后额外获得xx枚银币。
2-立刻获得xx枚银币。(后期升级技能书后,银币数量会相应增加)
伤害类包括:
1-佩戴xx装备(equipment),每件装备(equipment)增加全体攻击力xx。
2-每装备(equipment)xx格子的装备(equipment),全体增加伤害百分之xx。
3-某一类装备(equipment)增加xx攻击力。
4-对普通怪物伤害提高。
5-对精英怪物及BOSS伤害增加。
状态类包括:
1-勇气值增加,每点勇气值增加0.5的概率将伤害变为奥义义伤害。(就是蓝色字体的伤害)
2-幸运值增加,每点幸运值增加0.5%的暴击几率。
3-魔力值增加,每点魔力值增加0.5%的暴击伤害。(影响黄色宇体伤害数值)
4-勇气值大于20点,奥义伤害倍数增加。
5-幸运值大于20点,增加人物攻击速度。
6-魔力值大于20点,增加人物伤害。
注意:此三项数值最高50点。
防御类包括:
1-降低远程伤害。
2-降低近战伤害。
3-降低怪物移动速度。
其他类包括:
商店刷新2级装备(equipment)概率增加。
总结来说:
1.前期银币类技能要尽早刷出来,钱多就可以(yi)多刷新,就能(jiuneng)尽早刷出装备(equipment)格子,避免心仪的装备(equipment)无法佩戴,并且可以(yi)尽早升级成高阶装备(equipment),过(guo)关更轻松。
2.第二选择就看你当前佩戴的装备(equipment)和后期准备合成的装备(equipment)是哪一类,选择相应的技能增加自身的伤害,进(jin)攻就是最好的防守,即便是选择了防守类技能,如果打不死怪物,一样会输。
3.至于状态类技能,看情况选择,背包佩戴指虎,攻击过程中会增加勇气值,勋章增加幸运值,魔(mo)法球增加魔力值,如果勋章戴了两三个,基本上就不需要再去选择增加幸运值的技能了,可以(yi)留给其他技
能来增加伤害。
战斗的过程瞬息万变,更多的还是要根据装备(equipment)情况进行选择和调整,我的帖子并非万金油,但还是希望能给新手玩家少走一些弯路。
勇敢者历险记
一、战士职业
斧头:前期装备(equipment),进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于 40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备(equipment)。
斧头
指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以(yi)一直进化,因為到后期有了S装备(equipment)以后它也可以(yi)跟盾合成更高级装备(equipment),是可以(yi)一直用的。而且虎爪爪可以(yi)穿透敌人,意味着丢出去之后可以(yi)打到更多敌人。
指虎
二、游侠职业
勋章:一直可以(yi)用到后面的装备(equipment),可以(yi)一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备(equipment)提升(sheng)20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备(equipment)挨着勋章放。
勋章
忍者镖:可以(yi)一直进(jin)阶的装备(equipment)。这个主要在后期可以(yi)跟S驽合成疾风弩,算是必备装备(equipment)。
忍者镖
苦无:合成到红色就到可以(yi)了。苦无和匕首可以(yi)二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带 25%流血,而苦无要到幸运>30 的時候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因為他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
苦无
三、法师职业
魔(mo)法球:可以(yi)一直进(jin)阶的装备(equipment)。这个也是到后期可以(yi)跟S书合成雷电法书,属于必备装备(equipment)。另外它在击中敌人的時候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备(equipment)。
魔(mo)法球
魔(mo)法棒:合成到红色就可以(yi)。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35 的時候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
魔(mo)法棒
如果是沒有魔(mo)法棒的话卷轴跟灯也可以(yi),卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
四、辅助职业
戒指:可以(yi)一直进(jin)阶。这个跟勋章一样,不过是提升(sheng)20%的效果给到了法师和辅助装备(equipment)。其次就是有回血效果,只是在实际战斗中不是很明显就是了。
号角:进(jin)阶到红色即可。它有25%%的概率会中现一个无限穿透的声波,可以(yi)打击到更多敌人。还有 10%的概率触发鼓舞,能提升(sheng)装备(equipment)攻速 10%。
如果沒有号角的话,皇冠也是不错的选择,25%概率触发穿透伤害,并且有几率给自己添加护盾。但是咱就是说,圣杯虽然回血且可以(yi)跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建议使用。
PS:以上所说进(jin)阶到红色为止指的是前期沒有合成彩色装备(equipment)的情况。
五、装备(equipment)合成规则
那么接下来我们看一下装备(equipment)合进化,一键突破只会给你合成到橙色,后面都是手动。
橙1=橙+任意橙
橙2=橙1+任意橙×2
红=橙2+同样橙2
红1=红+任意红
红2=红1+任意红
红3=红2+任意红
彩=红3+同样红×2
彩1=彩+任意彩(这个到大后期了,不必太在意)
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1、自由放置 格子自建
每个关卡开始之前的背包格子都是随机分配的
可以(yi)通过后续的锻造合成获得新的格子以(yi)及(ji)各式各样的装备(equipment)
2、海量装备(equipment) 合成路线多
织炎盾、疾风弩、雷电法书、寒冰十字架四大顶级神器
数十种效果不同形状各异的装备(equipment)等你搭配(dapei)
神器虽好,也要注意背包格子搭配(dapei),才能丝滑度过前期
3、技能增益选择 肉鸽塔防
为了增加游戏中的随机性,我们还加入了技能增益系统
通过一定关卡数量即可获得选择机会
记得要选择和自己背包装备(equipment)相匹配的增益噢
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