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锚点降临手游(锚点降临手游兑换码):网友觉得玩家可以自由召唤精美的二次元少女与你并肩战斗,锚点降临手游怎么重置角色对抗外星侵略者共同守护地球的和平,不同的角色属性也不同,需要的小伙伴可以看看下面的内容。
俗话说得好,铁打的辅助,流水的c,说一下必须要练的三幻神人权卡辅助。艾可,海燕,丽丽拉。
幻神①首先是艾可,辅助机制很完美,偏向进攻型可以加攻击加暴击,最可怕的就是他大招居然还能全体沉默对方全员还是40%几率真不低
幻神②丽丽拉,本游戏最强奶妈拥有最高奶量和护盾,还能驱散异常加防御,最关键的是还强群体的。到达6星后还能复活队友
幻神③海拉拥有所有卡牌游戏竞技场最恐怖的能力,就是拉条加速度。这游戏打pk就是看速度,速度快了就可以先手打一套伤害,往往在对面练度高碾压你的情况下,你只要先手打伤害,也可以轻易取胜。
如果有以上三个的话无脑练就行了
关于这个情报换碎片,碎片转情报这两天理清了一下思路,之前讲的太复杂了,这次简化下思路,得出了下面三个最佳结论
结论一:情报副本 最佳效益刷取节点 为 角色差180以上碎片 满星时;
结论二:情报商店 最佳效益兑换(exchange)节点 为 角色差100以下碎片 满星时;
结论三:角色差100-180以内碎片时,情报商店和情报副本都是(doushi)一样的效益。
为什么这么说,请看下面的分析。
知识点一:
角色满星后,每溢出1碎片会获得3情报值
抽卡中:
R卡可以得到15情报值
SR卡可以得到60情报值
SSR卡可以得到300情报值
白嫖碎片的地方除了抽卡,还有【情报商店】以及【情报副本】。
知识点二:
在【情报商店】中,情报值可以兑换(exchange)碎片,比例如下:
第1档:1情报换1碎片,可换40片
第2档:2情报换1碎片,可换60片
第3档:3情报换1碎片,可换80片
第4档:4情报换1碎片,可换100片
第5档:5情报换1碎片,可以换到满星
分析:
1)情报商店的1+2档为100片,1+2+3档为180片。
2)每溢出1碎片获得3情报,就是每在情报副本刷1碎片等于获得了3情报,对应(correspond)了情报商店中的第3档3情报换1碎片。所以得出了结论三,100-180碎片以内两者收益一致。
3)每溢出1碎片等于3情报,可以看做每刷1碎片等于刷了3情报,再看做3情报=1碎片,而商店中1档是1情报=1碎片,2档是2情报=1碎片,差价这不就来了吗?所以得出了结论二,100碎片以下用情报换碎片最佳。
4)没溢出1碎片等于3情报,可以看做1碎片的价值为3情报,而商店中4档是1碎片价值为4情报,5档是1碎片价值为5情报。在4-5档时我们去刷碎片等于是增值了1-2个点。所以得出了结论一,180碎片以上刷碎片最佳。
玩法推荐:
一)前期,通过抽卡或者情报副本弄满第一个满星后,用这个满星溢出的情报去按前面三个结论玩。
二)中期,情报副本以刷主C为主,两个主C同时刷,优先刷满3个主C再去刷主要阵容的星级,期间每有(you)一个其他角色满星时,可以抽空刷他们的首通来获得溢出的情报。
三)后(hou)期(qi),当你主要角色满星时,如果你沒有全图鉴满星的打算。以蒂雅举例,你已经抽到了蒂雅并且想快速升星,你可以刷蒂雅情报副本的同时,再刷一个满星角色情报副本,用这个溢出的情报换蒂雅碎片。这样(zheyang)可以加速蒂雅的升星。
四)又比如,你想(you think)下期up一出来就满星,这个时候你可以每天刷两个满星角色的情报副本让他们溢出为情报,等到up到来时直接情报拉满。
五)重要角色在情报副本兑换(exchange)时可以兑换(exchange)到4档甚至5档换满,一个ssr角色打完首通后还需要3190情报可直接拉满。
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗(zhandou)节(jie)奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗(zhandou)节(jie)奏。
Q:战斗(zhandou)中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗(zhandou)音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加(jia)强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗(zhandou)特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗(zhandou)buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗(zhandou)镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗(zhandou)信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判(pan)断(duan)是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
1、技能组合策略加倍,千变万化的战略部署;
2、超酷炫技能演出,全3D高画质爽快体验;
3、自由搭建Q萌宿舍,锚点降临可爱又治愈的每个瞬间;
4、神秘地下组织城市,背后的暗潮汹;
5、锚点降临即时战斗(zhandou)RPG,美少女战员全贵集结;
6、丰富的场景设定,名样化场景的视觉享受。
今天小编给大家带来锚点降临手游 锚点降临手游兑换码相关内容,有不清楚的或是想了解锚点降临手游更多相关的小伙伴,敬请持续关注小编。
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平台:安卓/苹果
大小:1683.14M
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如果可以回家早一点
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游戏类型:角色扮演
游戏大小:18.5 MB
游戏大小:11.54M
游戏大小:1497.97M
游戏大小:56.18M
游戏大小:83.06MB
游戏大小:143.24MB
游戏大小:88.15MB
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游戏大小:11.01MB
游戏大小:204.52M
游戏大小:915.57MB
游戏类型:系统工具
游戏大小:95.23MB
游戏类型:生活服务
游戏大小:173.07MB
游戏大小:81.30MB
游戏类型:拍照摄影
游戏大小:76.90M
游戏类型:学习办公
游戏大小:
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锚点降临手游
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结论一:情报副本 最佳效益刷取节点 为 角色差180以上碎片 满星时;
结论二:情报商店 最佳效益兑换(exchange)节点 为 角色差100以下碎片 满星时;
结论三:角色差100-180以内碎片时,情报商店和情报副本都是(doushi)一样的效益。
为什么这么说,请看下面的分析。
知识点一:
角色满星后,每溢出1碎片会获得3情报值
抽卡中:
R卡可以得到15情报值
SR卡可以得到60情报值
SSR卡可以得到300情报值
白嫖碎片的地方除了抽卡,还有【情报商店】以及【情报副本】。
知识点二:
在【情报商店】中,情报值可以兑换(exchange)碎片,比例如下:
第1档:1情报换1碎片,可换40片
第2档:2情报换1碎片,可换60片
第3档:3情报换1碎片,可换80片
第4档:4情报换1碎片,可换100片
第5档:5情报换1碎片,可以换到满星
分析:
1)情报商店的1+2档为100片,1+2+3档为180片。
2)每溢出1碎片获得3情报,就是每在情报副本刷1碎片等于获得了3情报,对应(correspond)了情报商店中的第3档3情报换1碎片。所以得出了结论三,100-180碎片以内两者收益一致。
3)每溢出1碎片等于3情报,可以看做每刷1碎片等于刷了3情报,再看做3情报=1碎片,而商店中1档是1情报=1碎片,2档是2情报=1碎片,差价这不就来了吗?所以得出了结论二,100碎片以下用情报换碎片最佳。
4)没溢出1碎片等于3情报,可以看做1碎片的价值为3情报,而商店中4档是1碎片价值为4情报,5档是1碎片价值为5情报。在4-5档时我们去刷碎片等于是增值了1-2个点。所以得出了结论一,180碎片以上刷碎片最佳。
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二)中期,情报副本以刷主C为主,两个主C同时刷,优先刷满3个主C再去刷主要阵容的星级,期间每有(you)一个其他角色满星时,可以抽空刷他们的首通来获得溢出的情报。
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四)又比如,你想(you think)下期up一出来就满星,这个时候你可以每天刷两个满星角色的情报副本让他们溢出为情报,等到up到来时直接情报拉满。
五)重要角色在情报副本兑换(exchange)时可以兑换(exchange)到4档甚至5档换满,一个ssr角色打完首通后还需要3190情报可直接拉满。
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A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗(zhandou)节(jie)奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗(zhandou)节(jie)奏。
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游戏类型:角色扮演
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游戏类型:系统工具
游戏大小:95.23MB
游戏类型:生活服务
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游戏类型:系统工具
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游戏类型:拍照摄影
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